《游戏王》剧情简介
贝雅特见他回来这才停下了脚步你回来的太迟了你想让我扫平了兽人军营可以直接跟我说珊的眼神变为了警惕她不再相信这个躲在斗篷内的所谓兽神科伦指了指珊对贝雅...不过效果很好那个放冷箭的人被她发现了空气锁定立刻把这个魔弓手的身体抓了起来但力度明显不够科伦一瞧那个魔弓手居然是个女的而且还很面熟没办法科伦认识的精灵女性也就只...
辛蒂正在和莱丽雅聊天似乎她们两个在一千年前有过接触连我也觉得莱丽雅这个名字在哪听过你不用担心她这个岛在我的完全控制下莉姆心中没了疑问这才开始欣赏着屋子里...
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桃巫奇
塔尔强调任何事物都是一个过程而非结果必须通过连续的影像流动构建由始至终的状态所以他才如此忠爱运用长镜头来表现这种状态 这部电影里的镜头调度可以说是比较单调几乎只有缩拉推和平移长镜头缓慢的移动抹除了影像的生命力死气沉沉的黑白画面更是将气氛压抑到了极点一切都在暗示着塔尔一贯的毁灭的主题比镜头更加沉闷的是人物固定的站位仿佛雕塑一般绝望背景环境似乎成了活物这时随着镜头的平移向观众强调了摄影机的存在通过强烈的间离效果消解了主体而关注于喻体消解了情节而关注情绪哲学对白更是引发观众对秩序与混乱的思辨 生活压迫使人发疯必须依附于某物才能得以清醒自由意志因此消失电影三次以狗隐喻男主内心状态由不屑到落魄到同化混乱已然战胜了秩序生命的毁灭犹如注定的游戏王归于泥泞的虚无